小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102409

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求.demo作品: https://unity.cn

小组帖子:申请添加:Memories of the Winter Tree AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/groups/post/102906

store.steampowered.com/app/2546970/AFTER/TapTap:https://m.taptap.cn

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

水下(Underwater)

indienova.com/game/underwater--2

新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

/NBfIjQQnS37O TapTap预约:https://www.taptap.cn/app/172664……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

X-Plane 12 Add-on: Skyline Simulations - Billy Bishop Toronto City Airport

indienova.com/steam/game/2970670

City, with amazing High Rising towers and the famus CN……Toronto City with helicopter and fly next to colorful CN

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量……;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……,学的差不多能搭建游戏才出公司

版本:Early Access


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