恐龙牧场:万圣节 不给糖就捣蛋(Paleo Pines: Trick or Treat DLC)

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Treat DLC 包含以下内容: – 全新万圣节主题游戏布景,营造节日氛围– 夜间收糖果小游戏: - 不给糖就捣蛋……别被 NPC“耍”,不然你就会失去糖果,还得一整晚戴着南瓜。- 注意时间!

TRIBES 3 - Daily Weapon Skins Pass (1 Year)

indienova.com/steam/game/2864280

每日达成首胜即可获得1份全新的独特武器皮肤,购买后的365天内有效。此DLC不包含本体游戏

TRIBES 3 - Daily Suit Skins Pass (1 Year)

indienova.com/steam/game/2864430

每日达成首胜即可获得1份全新的独特套装皮肤,购买后的365天内有效。此DLC不包含本体游戏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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功能完善 人物负面状态麻痹,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写,所以这个月花费了一些时间来进行开发……,目前已经完成,主角现在已经可以“伤病困扰”~(或许不是什么值得玩家开心的事情) 图鉴系统识敌之能者……——《三国志》击败敌人后就可以仔细观察敌人!同时图鉴也和主角能力挂钩!

Next Please

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轮到你。你会怎么做?这是一个关于日常焦虑的简短心理游戏。超市的灯光太刺眼,收银机的哔哔声太响。……妈妈说她马上回来——就剩最后一件事。但队伍移动得太快了。现在轮到你。……你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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好吧,早就不是肉鸽……那精灵之息最像的游戏是什么?……“那有作品以后呢?”对?有作品呢?告诉别人我有这个作品?告诉别人我能做这种游戏?……游戏做完就结束,只是这样就可以么?

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾

小组帖子:网易mini game组队

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有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒!……只是有想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

女装神社(Trap Shrine)

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壮大的女装神话,现在在此开幕!……那个神明是力量过强过去被封印的女装神。 “来,和我结合!”“拜托给我普通的女孩子!”

不给糖就去死!(Death or Treat)

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万圣节从这个世界上消失!扮演幽灵“吓老板”,重建小镇,夺回万圣节吧!《不给糖就去死!》……战斗是《不给糖就去死!》最重要的部分

版本:Early Access


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