植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)

indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville

你打算怎么做?呼叫作物?滋养植物?

永夜之咒(Noch)

indienova.com/game/noch

如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

联系方式:官:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223

视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

永夜之咒(Noch)

indienova.com/steam/game/1363360

如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)