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Clouds of Xeen, Might and Magic: Les nuages de Xeen, 魔法門外傳
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瘋狂之門: 重啟, 疯狂之门: 重启
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同时,也把知识科普、艺术创作、教育培训等主题引入,可以说给予了开发者充分的想象和创作空间。……GWB腾讯游戏创意大赛官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020……结语上文已经提到过,腾讯游戏表示接受包括但不限于知识科普、艺术创作、教育培训等多种主题的作品
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/news/blogread/2472
就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
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「液态喵游戏」受邀参展第58、59届中国高等教育博览会,展出游戏作品《Messy Up》、《五维空间》
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《创史者Hist Maker》是一个历史教育类的元素合成的解密过关游戏。……《创史者Hist Maker》从功能上讲,是一款历史教育类游戏;从玩法内容上讲,是一款元素合成类解谜闯关游戏
版本:Early Access
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