节奏新说唱(BeatTalk)

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Beat Talk, 用節奏英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……这就可能是因为说英语所需要节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏形式,直接看到英语发音时机……主要特点 ★ 帮助你克服不擅长听或说英语心理★ 慢慢反覆练习奖牌模式★ 以高分为目标的专家模式★

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策原因,更多考虑到经营牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款问题……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?

心之檻

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故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都好友安迪……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱雅克……,是對玩家考驗。.

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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其实2017年家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

学园构想家(Let's School)

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園構想家。发行日期:2023-07-27。……师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……,学习压力,学生就会开始戴眼镜之类

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業蒸氣朋克沾不上……,然後來真正工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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强大武士使用的大太刀兼具攻击力与范围,以难以置信力量击倒敌人。 这款游戏以日本神话为基础。……游戏视觉效果也受到了日本文化很大影响。……她挥舞着大刀,将敌人一打尽。外表天真烂漫可爱,但在战斗中却冷静勇敢

2025-07 媒体评分

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