indienova.com/game/fate-chessboard
联系我们目前游戏正处在EA阶段,如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982……你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物
indienova.com/game/coral-and-the-abyss
没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……表象往往虚假:每一次发现都可能揭示意想不到的联系,解锁那些等待你发现的秘密
indienova.com/steam/game/2606480
对等级达到上限(Lv.99)的角色无法使用
indienova.com/steam/game/2606490
对等级达到上限(Lv.99)的角色无法使用
indienova.com/steam/game/2606500
对等级达到上限(Lv.99)的角色无法使用
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门
indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?
版本:Early Access
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