萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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开发:冷笑妖, 冷笑妖。发行:冷笑妖, 冷笑妖。萨卡班甲鱼在哪里

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……莫名的力量控制着她伸出手摸向了黑布偶……  眼前一,再睁开眼,朱砂发现自己变成了黑布偶这般大小的娃娃

《模拟火车世界® 5:托马斯和他的朋友们™造访西萨默赛特铁路线》(Train Sim World® 5: Thomas & Friends™ Visit the West Somerset Railway)

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和托马斯一起驾驶小火车,跟他一起带着安妮和克拉贝尔造访西萨默塞特铁路。……于是,托芬海特先生决定派出托马斯,让他带着安妮和克拉贝尔去英格兰大陆玩一玩!……主要特点驾驶从多多岛来造访的托马斯小火车和狄塞尔用安妮和克拉贝尔运送乘客,或者亲自搭乘安妮和克拉贝尔调运并推走麻烦卡车们在西萨默塞特铁路线上完成包含多个部分的故事游戏

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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最近工作室的小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区的油、脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功……本周还有幸受邀参加了成都 2021 IGS·全球数字创发展大会,《藏梦》也幸而可以在论坛上露个脸,感谢大家给到我们这样的机会

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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》主编谭政、《当代电影》檀秋编审、《文化艺术研究》冯静芳编审、中国国际广播出版社李卉主任、《电视研究……元璋的研究突出了游戏中标准化术语的战略性使用对全球文化传播的影响,而李坤则深入探讨了二次元游戏和御宅族文化的哲学基础,以及这一化如何影响二次元游戏的内容和形式……楚宜和齐思淼的工作则探讨了电子游戏如何作为认知重塑的工具

天天玩乐园:入门包 - 时尚黑(Play Together: Starter Pack - Chic Black)

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以低廉价格一次获得时尚坏猫服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……「入门包:时尚」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

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初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

版本:Early Access


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