星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

indienova.com/groups/42

游戏美术们编程,技术们美术的地方

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……玛丽娜是位富可敌国的女总裁。她只有三十一岁,但取得的成就足以赢得上流社会的尊重甚至敬畏。……不管她怎么说、怎么,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……玛丽娜是位富可敌国的女总裁。她只有三十一岁,但取得的成就足以赢得上流社会的尊重甚至敬畏。……不管她怎么说、怎么,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……玛丽娜是位富可敌国的女总裁。她只有三十一岁,但取得的成就足以赢得上流社会的尊重甚至敬畏。……不管她怎么说、怎么,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

小组帖子:【美术】主角1.0

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站立的时候应该是一个斜侧面的视角,类似制片超级玛丽,塞尔达3.

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

orochi2k:开发日志#137 重塑一个遗失的世界

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319

本周的地图扩展继续围绕玛丽娜斯周边进行。在南部前线,我们现在抵达了一个漂亮的海滩。……我们不能坐在千里之外,去要求那些正在前线冒着生命危险去解放自己国土的英雄们应该怎么。……那就是,从安全屋一路跑到玛丽娜斯可能要花上几分钟

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-3/

indie 新闻。……稍等,这部分是我来?好的,冷静一下。……这个能让你噩梦的步骤叫做材质绘制。这样就够了

版本:Early Access


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