圆柱题:谜题归来(Cylinder: Puzzles Returned)

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想从新角度体验益智游戏?在《Cylinder》中,转动轮盘,赚取高分!想从新角度体验益智游戏?……你打出漂亮的连击?你敢挑战益智难题?在多种游戏模式中旋转获胜!你在单人游戏中前进多远?……你达到排行榜的首位?在多人游戏中快速行动并策动特殊攻击!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐严肃游戏服务商,体验明星服务商。……有人告诉我们关于游戏化项目的成功?你分享一个积极的游戏体验?……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中做為互動性的banner……豐富精緻的圖文,自學也學得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.……範例小遊戲可使用免費試用版運行,或輸出為HTML Web app

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系的少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样的体育竞技。……赢到最后的人被称作宇宙抚子,登上太阳系女王之座。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星的彼方与年少时那位少女重逢

Tomokin Monsters

indienova.com/steam/game/3655520

全部收集?孵化、进化、收集!孵化、喂养并陪伴你的怪兽,让它们成长为终极形态!……使用内置截图工具,随时记录并分享你的光时刻!

诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个有远大抱负但外表平凡、家境堪忧的男生。……他以高分考入这所精英高中,立志完成自己的某项“伟大”研究。……恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为游戏卡顿而苦恼?选我吧,因为我会徒手撸 2d 引擎!使用 N 种方式优化效率!……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的水准表现都算吧……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

版本:Early Access


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