民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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(2) 沿着幅线从下往上构思,注意线的对齐、分级和层次如果你也动手试了一试,应该就会感觉到了在编辑器的方格子……线:最终呈现的画面的水平方向或近似水平方向的线条。幅线形成了画面的拉伸感(和视觉张力)。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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(2) 沿着幅线从下往上构思,注意线的对齐、分级和层次如果你也动手试了一试,应该就会感觉到了在编辑器的方格子……线:最终呈现的画面的水平方向或近似水平方向的线条。幅线形成了画面的拉伸感(和视觉张力)。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……现在被困在过去的记忆,由你来解决难题,逃离你为自己创造的噩梦现实,试图回到现在。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆。探索各个地区,欣赏周围的环境

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得?”

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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这只方格图案的松鼠使用酷炫武器在慢动作穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器在慢动作穿越关卡进行跑酷

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

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  在如今这个信息时代,移动互联已经成为人们生活不可或缺的一部分,电子竞技也已经成为一种全球性的文化现象和新的娱乐方式……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活。……,用力度回馈粉丝的长久陪伴!  

从《林中之夜》窥探生活

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如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。……而在这个背景下,一只名为 Mae 的黑猫却因种种原因放弃了在大学中的大好前程,选择辍学回家。……但在游戏中我们可以这么,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……本作游戏手感稳健,画风在可爱不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

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在解决灵异事件的过程,感受友情的温暖,体验爱情的悸动,探索成长的真谛。……大学生活,从未如此刺激!……本作会添加丰富的成就与云存档功能的支持.声明:本作的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

版本:Early Access


总页数:50


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