会员:J_William

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苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……某天,一葵去藤川的罗萨克家庭餐厅参加了开导失恋同学的聚会,在店里和兼职的女服务员发生了争执。……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

会员:leizuxiangyu

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其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

心跳回忆女生版:第三段故事(Tokimeki Memorial Girl's Side: 3rd Story)

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在 GS3 的游戏中,玩家将扮演回归扬羽市的女高中生,在度过三年的高中生涯过程中与许多男生邂逅,从中挑选自己心仪的对象并发展令人心跳的恋爱关系

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

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Camp, Danganronpa S Ultimate Summer Camp, 幸福槍彈辯駁S 超高中級的南國擲骰合宿……《幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》是一款轻松向的棋盘游戏,玩家可操作并培养系列三部曲以及外传

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……这种设计的优点就是目标比较明确,就是“通关”,玩家就会努力地通过各种方法不断游戏去“通关”。……相对来说,这种游戏更加好玩,但是更考验设计者的能力了,难度过高过低都会产生问题,资源的获取和使用也要设计的

行尸走肉:圣徒与罪人(The Walking Dead: Saints & Sinners)

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生命,死亡,疾病和饥荒一直是威胁,您有无数种应对这些危险的方法。……面对不死族的枪支燃烧或学习所有潜行和躲藏在其中的方法。……承担来自不同派别和幸存者的任务,以获取宝贵的资源

迷失荒野(The Lost Wild)

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如果所有其他方法都失败了,那就跑为上计,或尝试使用非致命武器恐吓它们,最终展开一场激烈的猫鼠游戏。……搜寻并获取有用的物品来提高生存机率,但随着探索的深入,会越来越危机四伏。解开岛屿中心的谜团。……仔细观察它们的行为,也许能找到战胜它们的方法。 故事 你被困在一个蛮荒的原始世界里

暗黑炽天使(SERAPH : In the Darkness)

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Boss 的第 N+10086 种打倒方法由你主宰。……你没看错~所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落的,无需通过付费获取。……也可以通过交易行,来验证所获取的战利品的价值

版本:Early Access


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