小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果产品三生之树:https://store.steampowered.com……,与其它成员一起协同推进3.新人一定培训时间4.经验和时间大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器相关资产打包发布市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发起:世俗骑士 玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩最简单有效办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……这对玩家、开发者都是好事情。盗版意义“试玩”真爱即入正!如何判定是否真爱?

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知因素,充满僵尸世界末日到来了。……探索城市,生存下去活在这满僵尸城市,不是一简单事情。……- 游戏内有 24 小时,天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

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