LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

物品列表上面的对象相关做完,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……项目上线可在地图中加入内购,收益归作者所有

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……项目上线可在地图中加入内购,收益归作者所有

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

实际动手才发现,很多部分还是没有考虑周全。……最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”是《火炬之光:无限》在5月10日公测上线将开启的赛季玩法。……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需太多策略选择和思考,一句话描述就是

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

VSCS-II

indienova.com/game/vscs-ii

使用升级的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗的命运

版本:Early Access


总页数:50


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