曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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人们永远不会改变,甚至几年后也会有一个新的“沃洛佳”来开创一个新的时代。那么什么样的新时代呢?……这一次,你将不得不经历沃洛佳的另一个误解,继第一部分故事的后果

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……,是不是你其他地方有什么影响state状态的东西?……由于站立图只有0号子图没有1号子图,所以image_index在这一行代码里被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走图的

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响

宇宙主义:拥有惊艳画面的宇宙模拟

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玩家要通过非直接的方式来引导和影响自己的种族。……玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争……他们准备在 Kickstarter 上为游戏筹款 $320,000,如果超过这个数目,还会有更多的内容

回溯依存(The Chrono Jotter)

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尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来的杀人事件和学校里接踵而至的谜团,使她不得不留在这里……《回溯依存……A:游戏全程不会有一惊一乍,故意吓人的桥段,但是会有比较真实的尸体描绘。……A:本作推理内容较轻,难度不高,而且当你选错时,主角会告诉你为什么选错,引导你进行思考,所以选错了游戏也不会结束

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一下Steam平台,最近也适配了一下手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服

柯之林:叙事的牢笼

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【这不得不让我想到之前在写理论方面论文时候的阴影,说啥上来都是,”自我“,”他者“,”主体间性“,”陌生化……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我这种东西没有意义

游戏副文本:经过稀释与折射的语言幻境

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当然,许多玩家会说我要闭关屏蔽剧透,直到我能够亲自体验,但不得不说这是一种理想情况,而且通常只是发生在……我并不是在说这有什么不好,我们必须获得信息才能选择消费或者不消费,否则会被压垮,这是一种可行的方式,只是我们在这样的时候或许可以同时意识到这一点……除此之外,针对个人情况不同,舆论可能带来信息焦虑,那些你似乎不得不了解的信息越来越多,其中不少属于副文本

火柴战争(The Outliners)

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有些技能组合会有翻盘效果,有些却打乱己方技能组的节奏,所以想要组建出适合自己的组合,就需要在多人游戏中不断地做出改进……火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……有些技能组合会有翻盘效果,有些却打乱己方技能组的节奏,所以想要组建出适合自己的组合,就需要在多人游戏中不断地做出改进

版本:Early Access


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