indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/game/human-anatomy-vr
您知道人体中有多少骨头吗? 探索您的身体,直到最小的细节。……你能重建人体吗?您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖学 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人体
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695
终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,配音缺失,特效出错,动作不完善等问题……目前就是topdownengine的这个feedback系统,制作攻击法术,好像对特效的种类有要求,有一部分特效会显示
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33713
购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/groups/post/542
说出来就没意思了== 有猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人 一个月亮 能给点提示吗……Exlancer#32 你要根据诗的题目去反推啊 tkchu: @魄白#33 谢谢,突然发现还有一个必买steam……游戏页面……要不然所有的独立游戏有245页之多……看都看不完 魄白: 谁能给我点关于第十七关的提示吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
但这是有代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……,原因吗,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐高拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐高拼接过程中镜头视野的自动扩展功能
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750
你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP吗?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种做游戏的,还是你们有更好的选择?
版本:Early Access
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