八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,最低限度产品化……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

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您知道人体中有多少骨头? 探索您的身体,直到最小的细节。……你能重建人体?您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖学 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人体

Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

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终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,配音缺失,特效出错,动作不完善等问题……目前就是topdownengine的这个feedback系统,制作攻击法术,好像对特效的种类要求,一部分特效会显示

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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说出来就没意思了== 猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人 一个月亮 能给点提示……Exlancer#32 你要根据诗的题目去反推啊 tkchu: @魄白#33 谢谢,突然发现还有一个必steam……游戏页面……要不然所有的独立游戏245页之多……看都看不完 魄白: 谁能给我点关于第十七关的提示

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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但这是代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……,原因,我喜欢圆形的美感,但会提高实现的难度,A little bit hard);运行时可变的贴图……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

Adannnn7:有个问题

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你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种游戏的,还是你们更好的选择?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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做手游也有端游吧。目前应该是手游比较发达,毕竟有 supercell 那样的公司在。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

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