诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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一个英雄为了拯救苍生,不惜一代价前往魔王,等待他将是永无止境战斗,他依然勇往直前,永不退缩…………Guanpeng Chen作者引语:要怎么样去设计一款游戏?……而这最后一个限制,正是《诺亚困境》诞生并成长为现在样子所经历切设计的开端

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……她热情开朗、元气满满,并且出奇地执拗,不惜一代价也要让和晴爱上她

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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神秘黑雾笼罩全城,能够把人类全部变成待宰羔羊,而你必须拯救你家人,并不惜一代价战胜一危险生存下去……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……比如一个“日”字格中,有玩家两个“”,那么一个“”可以叠到另外一个“”上

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……游戏简介本作原稿完成于2015年初,一文中常识、用语、规则等请以2015年为基准。……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……游戏简介 本作原稿完成于 2015 年初,一文中常识、用语、规则等请以 2015 年为基准。……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了

幸运岛(Lucky Island)

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游戏特色拉霸机模式岛屿经营丰富的拉霸机牌组选择自由岛屿设计多种效果各异技能Rogue风格触发事件游戏介绍在……游戏引入了霸机概念,玩家可透过霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好生活条件……,将会完整体验幸运岛游戏特色,内容如下拉霸机模式岛屿经营丰富的拉霸机牌组选择自由岛屿设计多种效果各异技能

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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+防游戏时,高把游戏设计的主要精力放在了玩法、节奏和细节润色几个方面。……当镜头远时,所有次要声音都会被降低,只保留那些关键声音,例如(生命损失、技能 cd 完成、陷阱摆放……高表示不想和水涨船高买量成本较劲,也不想花费大量精力研究让玩家怎么多看两个广告

WooLoop - Landmarks Pack

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这个以地标为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……地标画廊这个以地标为主题画廊为《毛线圈》解锁了21个额外关卡!……内容此画廊可解锁以下图片:巨石阵基督救世主像太空针塔拉什莫尔山富士山比萨斜塔摩艾石像奇琴伊察狮身人面像圣米歇尔山北方天使佩特泰姬陵大堡礁哈尔格林教堂沙漠之手茵他侬山海格力斯雅典卫城托伯莫里彩虹山

版本:Early Access


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