indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
WeGame、腾讯游戏商务部、英特尔以及腾讯云等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会于上周日(6月23日)在上海举行……游戏场景都是用具有香港特色的交通工具来连接,具有众多致敬经典香港影视剧的台词与画面元素,引发玩家共鸣。……带着思考,团队在分析了市面上的竞品之后,选择的游戏设计思路是“涌现式可玩性”,希望让玩家每一局都有新体验
indienova.com/u/maozhua/blogread/28569
而且当听见一首极为动听的音乐时,人们的耳朵就上了瘾,此外,音效被广泛应用于影视领域以及游戏领域,那么到底什么是虚拟音效……此外,大多数的音效网都是由音效素材、音效录制和音效后期三个板块组成。……音效对于电视剧,电影以及游戏中都有着十分重要的作用,游戏音效对于游戏而言也有着举足轻重的地位,总而言之
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,……我本人的回答跟故事编剧高瞰、故事主角 John、River、Rosa 或 Matt 可能给出的都有着决定性的差异……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助与澄清,我几近不能在整体上把握别人帖子文章的表意
indienova.com/game/ace-racer
每辆车都有自己的终极技能。所以,你还在等什么?……特点:[独特的终极技能] 每辆车都有独特的终极技能。穿越墙壁,在驾驶时变形,并高速漂移!……洛杉矶、上海、东京、内华达州和加利福尼亚州都触手可及!随时随地在著名的旅游景点沿着美丽的风景飞驰!
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
记录一下第一次参与现场Game Jam的经历 先介绍一下我跟我拉的队友都是第一次参与现场Game Jam这次在香港区参与了……GGJ 前几周 记起GGJ快开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……将影片交给会场工作人员用作待会的演示交完影片后可以说整个开发过程是告一段落了演示~16:00-17:15香港区大约
indienova.com/game/lona-realm-of-colors
每个关卡都是罗娜故事的抽象体,你要为她的画作带来和平与平衡,并找出在她身上到底发生了什么。……每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。……游戏中将有 15 个来自罗娜的记忆和绘画的独特场景,每个场景都有两面性
indienova.com/game/mugen-souls
游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动
indienova.com/game/help-me-please
躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险在等着你!……在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能……并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们
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