奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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慢慢的,你就需要更多的信息和资料来确定更多人的身份,因此,游戏的时间是无限的,你可以随意进行调查,直到你自己满意为止……对整个过程有不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论。……Macintosh 的经典黑白色,这种设计使得游戏风格颇为独特,而且可能由于游戏中血腥场面过多,这样也能大幅度降低看多了血腥之后的不适应感

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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indie 新闻官。……这是一个面向全世界的 10 人以内独立工作室的扶持项目,此次征集的是预计在 2019 年年中能够正式发行的游戏,游戏需要有可玩的……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

Hong Kong Horror Fun : The Ghostly Loop

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unique story, showcasing Hong Kong’s culture.井字型公屋是香港樓宇建築的一大特色……《The Ghostly Loop》是一款第一人稱遊戲,讓玩家體驗在附有香港特色的井字型公屋置身其景,……《The Ghostly Loop》結合香港元素感受香港文化。每一層,每一個角色都有一個小故事

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……一个人独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是不出游戏的。……10000小时,什么时候你就成专家了

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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包含原作全部15关,除了音乐几乎什么都有。并没有设计新关卡。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有时想着,如果我自己一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……,作为消耗品总是需要补充的。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_

版本:Early Access


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