indienova.com/steam/game/4012250
unique story, showcasing Hong Kong’s culture.井字型公屋是香港樓宇建築的一大特色……《The Ghostly Loop》是一款第一人稱遊戲,讓玩家體驗在附有香港特色的井字型公屋置身其景,……《The Ghostly Loop》結合香港元素感受香港文化。每一層,每一個角色都有一個小故事
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/groups/post/29200
截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
包含原作全部15关,除了音乐几乎什么都有。并没有设计新关卡。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……,作为消耗品总是需要补充的。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_
版本:Early Access
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