Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

Trichramas

indienova.com/steam/game/4060750

游玩时间:3~4 小时本作是由一名韩国大学生独立完成开发的第一款游戏

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏的最深印象。……在APAC锦标赛中防御英雄的弱势地位表现得更为明显,除了韩国LUNATIC-HAL的小美外,我找不到一位令人印象深刻的防御英雄……艺术表达中感受游戏运行的原理和人们为之着迷的原因,并逐渐在网络上发表自己的想法,而且十分厚脸皮的分享我学习Unity两个星期后的简单的游戏

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……Hornil StylePix来自韩国的免费的图像编辑软件,有付费版但是免费版够用,我用了十年多了。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

星球大战:战场前线 霍斯星套组(Star Wars Battlefront: Hoth Bundle)

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星球大战:战场前线™》终极版、《星球大战:战场前线™ II》,以及《星球大战:战场前线™ II》中路克、

统一指挥2:阿登战役(Unity of Command II - Ardennes 44)

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1944 年 12 月,当第三帝国的敌人从东、西、三个方向步步逼近之时,所有人都清楚,战争的结果已成定局……2 张细节满满的新地图:一张是阿登攻势的广角全景,另一张则是臭名昭著的“派普战斗群”行军路线的放大特写

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点

冷冻汽水(Freezer Pops)

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在巴西游戏开发者 Alexandre 失去了大学奖学金后,他和他的室友决定环游世界,但他即将面对意料之外的挑战……• 享受超过 50 张 CG

版本:Early Access


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