Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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在制作 Rabbit Hole 3D 时候,他还完全搞不懂游戏制作到底是怎么一回事。……游戏灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布反恐条例。……刻意选择像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣游戏

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

LeeTGame:【Lee哥】上特效!Fanatical的Unreal视觉特效包 - Awe-inspiring Unreal Game Design VFX Bundle

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今天给大家介绍Fanatical游戏视觉特效资源包 - 【Awe-inspiring Unreal……最多一包含86件商品,最高折扣97% Off。平均1刀购买3个资源。……affiliatehttps://www.fanatical.com/en/bundle/awe-inspiring-unreal-game-design-vfx-bundle

LeeTGame:【Lee哥】高品质可商用!Fanatical的免版税可商用音乐音效包 - Youtube and Podcasting Royalty Free Assets

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今天给大家介绍Fanatical免版税音视频创作资源包 - 【Youtube and Podcasting……最多一包含50件商品,最高折扣99.6% Off。平均1刀购买2个资源。……affiliatehttps://www.fanatical.com/en/bundle/youtube-and-podcasting-royalty-free-assets-bundle

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……是的,也许我们在面对未来新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初摇滚乐……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:日志地址)

LeeTGame:【Lee哥】小型包!Fanatical赛博朋克图像资源 - 【Pro Studio Graphics Cyberpunk Plus】| Fanatical

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今日强档:斩妖 Raksasi

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indie 新闻。……今日强:《斩妖 Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素顶视角随机生成地牢动作游戏。……社区信息三位小伙伴组成“眼镜猫工作室”第一款作品《斩妖 Raksasi》定 11 月于 Steam

Nowv(Nowv)

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这款游戏受到韩国偶像团体 aespa 成员宁宁启发。……《NOWV》是一个为庆祝韩国偶像组合 aespa 成员宁宁而设计项目。……这个项目设有固定进程和结局,玩家将体验到以下信息: “残疾甚至可以成为发现答案力量。”

LeeTGame:【Lee哥】按需选择!HB的好莱坞音乐音效包 - Hollywood Music & SFX | Fanatical

indienova.com/u/leetgame/blogread/36039

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