平安喜樂。:独游新人开发前调研

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爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微 抖音等平台还是很方便的地址……在去年 unity 发布了新的收费政策后 我也去了解了一下GodotGodot 引擎相比 unity

会员:张公子(Wayne)

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2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……,这才想起来继续游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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“原汁原味”引进加拿大温哥华电影学院的师资课程建设而成。……Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……我当时进来也是以零背景开始游戏设计的,在我进来学习和做项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程

士兵:二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)

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- 在掩体后开火或是躲避敌军,在超过 30 个激烈的任务中与,美,苏,德各方接触- 对每个单位分别进行直接操控……,以即时的方式控制你的精英小队- 面对狡诈的敌人,小心他们识破你的作战计划- 多人游戏:局域对战

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂“正确”的答案“我要当太空人……、创业红的一段成功教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

Getsuei Gakuen -kou-

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英学園 -kou-。发行日期:2013-10-10

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关的内容,主要是拍摄后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……我当时进来也是以零背景开始游戏设计的,在我进来学习和做项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

新书推荐:合金弹头终极历史

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御宅。 本书由SNK官方授权推出,是对《合金弹头》系列辉煌历史的一次全景式回顾。……《合金弹头终极历史》著者:[] Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……合金弹头》的历代正统作品及外传,尽数收录在内;每部作品的回顾,均包含主旨插画,主角、敌人、武器、载具关卡的详尽概念设定图

版本:Early Access


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