indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/game/wizards-harmony
本故事的主角“路法斯・库洛温”(即为玩家)是一个活泼的男孩,参加一个名为“巫师学院”的社团活动,但此“……为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也可与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?
indienova.com/game/japanese-house-exploration
本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……但是,找到重要的朋友。下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/groups/post/99554
包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/steam/game/2728950
但这款游戏是挑战的顶峰" "这款游戏看起来还可爱吗?……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……控制很简单,但它是一款非常难的冒险游戏!你能战胜这款游戏吗?
indienova.com/game/potty-knight-saga
但这款游戏是挑战的顶峰" "这款游戏看起来还可爱吗?"……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……控制很简单,但它是一款非常难的冒险游戏!你能战胜这款游戏吗?
indienova.com/groups/post/29827
据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游的鼻祖,怎么变?……,我看了一下排行榜,前十的、前五的游戏都没怎么变,且不要说厂商,现在在亚太与我们竞争最大的国家就是韩国
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
制作人要有能力编程序、看代码、写文案,也要了解更多游戏类型,丰富的知识和技能储备能保证游戏顺利开发。……结果就是,不同的阶段在不同平台去做一些测试,《一念逍遥》次留跟七留分别达到60%以上跟30%以上的水平……开发者联系腾讯GWB可微信:simon102523
版本:Early Access
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