ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……对于那些自控力差的学生来说那就能是荒废学业的催化剂,所以那些家长们就带来了不好的印象,还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万的一些大媒体所报道出来

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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战场的赋格曲 3:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition)

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所有的“绝望”所包含的意义即将全部揭晓…… 马尔突然失踪了!……孩子们神秘的声音所吸引,前往了禁忌的洞窟,却在那里发现了本应丢弃在云海中的塔拉尼斯。……※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官网(https://dli.cc2.co.jp

忘却前夜(Morimens)

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《忘却前夜》是一款克苏鲁题材改编的 Roguelite 牌构筑游戏。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为,愿银钥指引前路。……地图事件、掉落物品、牌 buff、商店刷新……随机出百变战局,每一都有新惊喜与新挑战!

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨,美国大量媒体争相报道……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

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实例:传送门梅尔相比于传送门本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……例如antichamber:关于空间的先验知识在这里无效,每个人都得重新理解这里的法则。……后者是做一个低随机性的roguelike牌游戏

如何制作一个高难度的解谜游戏

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实例《传送门故事:梅尔》相比于《传送门》本篇的一大变化是增加了物质分解的使用频率,还增加了人也不能碰的红色分解……例如 antichamber:关于空间的先验知识在这里无效,每个人都得重新理解这里的法则。……后者是做一个低随机性的 roguelike 牌游戏

版本:Early Access


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