indienova.com/groups/post/102691
现招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程
indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
为了完成完美的抢劫,你需要从暗网中购买一系列危险而古怪的工具,包括钻石镐、C4 和无线电干扰器。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事和问题的新公民
indienova.com/groups/post/1103
在内部测试中(假设我们有快速的网络),我们可以在1.5秒左右冷加载一个新版本的Construct 3。……现在请无视文本(还没优化),但它应该可以让你对网站未来的感观有一个印象。……您可以使用您当前的Scirra帐户进行登录,查看Construct3版本和更改日志,当然也可以启动Construct3
indienova.com/steam/game/927150
看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一能赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家能支持一下……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/u/maozhua/blogread/28517
因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑网3……如果说电影音乐的关键是中听,那么游戏音乐则是要中听又中用,只有适时到位的音乐氛围营造才是合格的游戏音乐
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……比如现在的第4版本完全重写一次攻击碰撞和加入了lua插件还有重写游戏的几个重要框架[spoiler]这点东西也够当个新版本……spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失
indienova.com/groups/post/1088
改进的条件/行为选择器从对象中挑选条件或行为的对话框已经有了一些改进。……Construct2为指定的系统表达式提供了一个非常基本的参数提示功能,可以提醒您表达式需要哪些参数。……我们希望这可以让您更轻松、更有趣地使用事件,我们期待着让您在公开测试版中进行尝试!
indienova.com/groups/post/11262
.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/steam/game/2413190
孩子们在聚会时把房子变成了战场,他们现在请求我们的帮助。我已经准备好了所需物品和车辆。……将清洁过程变成寻找丢失袜子的游戏是我们的特长。……或者至少我们可以找到您丢失的存钱罐!
版本:Early Access
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