dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……十天,你的游戏原型就完成啦!这是不是很棒?最后,祝你好运。现在开始制作你自己的游戏吧!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……作为一款世嘉土星到来前的过渡产品,32X 在不到一年的寿命里经历哪些故事?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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reading response,有时候需要写分析论文,而且一学期需要运用学习的理论制作三个 mini……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……学校很大,南边有一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么的也要至少半个小时到四十分钟

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……叙事上其实有一个比较完整的故事,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

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indie 新闻。……Game Connection 独立游戏奖为业界独立游戏团队提供丰富的资源以及商业机会,旨在帮助独立游戏团队可以更好地展示自己的作品……Connection2020 年 12 月 9 日至 10 日,Game Connection 即将登陆亚洲,将其成熟的商务对接模式和强大的国际资源带到美丽的历史名城

Wowever | 游戏考古学

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目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……游戏考古——如果我们要给这个也许尚未进入中文领域的概念一个翻译——并不仅仅包含上述含义,事实上,如果广义来看……,对于游戏硬件的“考古”发现,对于游戏之中考古与文化遗产的考察,制作与之有关的游戏作品,都属于游戏考古的范畴

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com/video/av11132265……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 需要掌握所有技术才能做游戏?希望新手看完,以后不再被这个问题劝退

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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Connects 是结合原有的 CiGADC 开发者大会和 WePlay 基础上推出的专注于 B2B 展出、国际商务对接……活动中的讲座也通过《原神》、《仙剑奇侠传七》、《十三机兵防卫圈》、《莎木三》、《绯红结系》等具体案例,分享……同时活动全面整合 CiGA 的国际合作资源,和开发者、行业从业者等资源,在现场提供商务交流和对接便利

三教(The Third Building)

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虽然为潜行提供便利,但是被鬼怪追上就会被一击毙命,因此更需要谨慎。……每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来我会尽我最大的努力优化修改

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