下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《武林纷争》

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下一站江湖Ⅱ第十部玩法资料片(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……“武林纷争”第一弹部分重点内容预告更新时间:4月24日 资料片特色内容1、新增大型主题玩法:江湖旧事(……4) 新增刺客组织专属武学:侠客行 资料片特色内容2、新增海量奇遇任务新增海量奇遇任务

nekoo:新篇章-Ⅰ

indienova.com/u/nekoo/blogread/11150

找到了非常丰富的参考与资料建立了世界观。基础世界基本设定完成。人物设定大致完成

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100994

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

肮脏的房间:第六章(Dirty Room - Chapter 6)

indienova.com/steam/game/2485380

你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......关于此资料片︰打败胖子后晕倒,也记不起发生何事

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game

variolas:到年末了,录了个当前进度视频

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看了塞尔达新曝光的资料,心情很复杂,本想多写点什么,想想还是算了吧。尽力继续做好东西才是最重要的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……资料太少了,臣妾真的做不到啊!

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

版本:Early Access


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