两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets--game

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

”,IMC已经来到第七个年头,今年比赛从4月持续到11月,共3个赛季,超长赛期,让更多热爱电竞的玩家参与其中……在IMC举办的七年,有超多优秀选手从中涌现,为我们留下无数的经典瞬间。……同时,IMC也在通过自身影响力赋单体咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是恐怖片那样的僵尸,只是一具尸体罢了。……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办?

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……不过看了预告片之后我们还是至少安心一点的,毕竟预告片展示的都行,不是么?……游戏官前往

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)