小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫英高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近DBG也有参考暗黑地牢

YoloX - Crosshair Overlay

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开发:Dragonrise Games 。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

天女:终章(The Shell Part III: Paradiso)

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开发:Innocent Grey。发行:Innocent Grey, Shiravune。……将编织出太阳与所有星辰——登场角色时坂 玲人 (CV: 髭内悪太)职业:私家侦探他背负着失去未婚妻的灰暗过往,却依然坚持侦探……真曾在这家画廊工作过,所以她和真算是前同事

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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开发:MyDearest。发行:MyDearest。发行日期:2017-02-23。───喜欢。……CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (……CV 織江珠生) 神宮司隼人 (CV 近衛秀馬) 大竹 (CV 宮遊) STAFF 策划·原案 MyDearest

代號 : 紙上談兵

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开发:肥宅工作室。……這些行為包含放那些技能的抉擇、技能的施放時機、攻擊目標等等...我們希望玩家能對線養成有驅動並且從中獲得快樂……本作角色會永久死亡,不同的角色有各式各樣的擅的被動技能。這些技能會極大幅度的對戰鬥狀況帶來優勢

ちょこナナ

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开发:Asuka Watanabe 。……■成システムキャラクターのLvはもちろんですが武具にも成要素があります

Momo no Hana ha Senketsu ni Somaru

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开发:株式会社トムクリエイト。发行:株式会社トムクリエイト。发行日期:2023-05-22。……燿の出生、紬の存在理由、そして桃の・・・旅を終えた少女達は、大人へと成していく。……燿 十八歳で三姉妹の

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和Opillusion合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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和Gokulab.com同步更新,记录慢如王八的开发历程 13/12/2017更新了UI!……placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road

温馨马车(Cozy Caravan)

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开发:5 Lives Studios 。……通过愉快的小游戏制作各种物品,然后设立你的市场与当地镇民进行贸易。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

版本:Early Access


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