indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)在,盛崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
未进化形态为托克,常年生活在火山中,由于性情凶悍且战斗力极强,而且平时生活在火山星南部的乱石山里,想要抓住他们,需要费些功夫……由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙》手游里,他又会有什么变化……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
AR看到的场景和人物,一部分是真的,一部分是假的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……C#语言基础(7-8天学完,而大学里需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法……**重点是为什么要这么做,而不是就这么做。***能力比知识更重要。01-051.
indienova.com/groups/post/103352
发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html
indienova.com/groups/post/103343
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
在以玩家情感体验为设计核心设计游戏之前,我们首先需要解决两个问题:1,什么是玩家?……那么由此又产生了两个问题:1,什么是游戏?2,人为什么要玩游戏?……那么人为什么要克服挑战呢?在此我给出的理论是:人的大脑需要接受刺激
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……假设我们玩一款RPG游戏,在5级的时候爆出了一把7级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间……你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!
indienova.com/groups/post/29808
因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……,都是假的。……没多久,因为链圈的虚假繁荣,进圈子的人最后都慢慢退出去了
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