潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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无论玩家扮演的是小女孩还是大人,本质都是在和敌人玩捉迷藏。……关于将战斗或逃跑作为恐怖游戏设计一部的方式,还有很多可说的,但我将留待日后讨论。……开发者可能会设计许多敌人类型,但理论,玩家总是拥有全部优势

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实,大部分玩电子游戏的玩家是在和其它人一起玩。……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……确实,这可能是游戏乐趣中不可分割的一部

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实,大部分玩电子游戏的玩家是在和其它人一起玩。……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……确实,这可能是游戏乐趣中不可分割的一部

福克・帕克的督促(Fork Parker's Crunch Out)

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在《克・帕克的督促》中,玩家将扮演克・帕克,一位史上最糟糕的游戏制作人,玩家需要不断“激励”自己的员工在项目中工作

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥布斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布斯迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们。……嫉妒的奥布斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感……保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式 ----蝙蝠变得更有节奏感

胡闹厨房 2(Overcooked! 2)

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在线/本地多人模式的狂欢- 你们要在欢快的本地或在线多人模式中精诚合作(或是互相捣乱),勇得糕。……大饱口(眼)- 上天入地下海,来一场全新的环球之旅

会员:非洲咕哒十连保底福袋出大公

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微博:非洲咕哒十连保底袋出大公

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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因为是第三次攻略,我知道可以跳关,绕过城堡直接走到北边的湿地区域先打魔法学院,也知道宁姆格的地图面积只占了整个游戏全地图的不到百之三十……他们害怕过于着急推主线会扰乱游戏的平衡性——事实也会,如果先攻略湿地或红色大地之后再打风暴城,你就会发现你顺序弄错了……这套方法也可以用在传统 JRPG 的迷宫

iGlobe:如何避免 Chinglish?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29777

句子开头(如:”五钟后给我打电话”)专有名词或特殊名词(如”汤姆-汉克斯”或 “中国”)首字母缩写词……文化差异在翻译成英文时,你还必须考虑到文化的细微差别。……在中文中听起来很顺口的话语,实际可能会让英语读者感到不快

版本:Early Access


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