封魔行者(Gatebreakers)

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- 在如同棋盘一般的战场上部署你的单位,与各式各样的对手交战。……- 招募传奇单位、获取稀有神器、学习强力法术,你的强大由你自己定义。……现有内容 - 5 个阵营,各自拥有不同单位、特性和指挥官

电脑修理商店(Computer Repair Shop)

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入侵客户电脑,找出他们的银行信息。偷走钱财,不留痕迹。 研究神秘网站,探索极其危险的区域

收获日 2:帮匪裁衣包(Payday 2: Lawless Tailor Pack)

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PAYDAY 2 有很多左轮手枪和很多服装,但直到现在,你才真正算是能体现我们祖辈那些银行劫匪的精神

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师2当中!……从未出现过独特单位新的国家、新的师霸王行动的盟军将登陆白俄罗斯!……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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今天分享一下我之前的一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……因为这些角色本身就是脸谱化的,的过于动感反倒会破坏了肃穆气氛。我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

召唤师

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想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能;有可以召唤多个单位的……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位 希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵

《席德·梅尔的文明®VII》:迦太基包(Sid Meier's Civilization® VII: Carthage Pack)

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每创造一个商人或殖民者单位,再获得一个相同的单位。……特色平民单位:殖民者(特色开拓者单位)特色军事单位:努米底亚骑兵(特色骑兵单位)关联奇观:比尔萨城塞*

席德·梅尔的文明 VII:迦太基包(Sid Meier's Civilization VII: Carthage Pack)

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每创造一个商人或殖民者单位,再获得一个相同的单位。……特色平民单位:殖民者(特色开拓者单位) 特色军事单位:努米底亚骑兵(特色骑兵单位) 关联奇观:比尔萨城塞

小组帖子:LD#43 Sacrifice ALL ! (献上一切 !)

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发起:MilkShake 游戏介绍:这是一个解密游戏,目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位……,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮会亮起,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换……事件会累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用

版本:Early Access


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