RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

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并不是纠结于民族主义情节,只是单纯的一种珍惜。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多的时候……也许他们的游戏的确不错,但说到底,他们只是想赚更多的而已。所以我非常喜欢汉匈

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

堕之形(The Guise)

indienova.com/steam/game/1154680

“堕之形”是一款类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望

堕之形(The Guise)

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“堕之形”是一款类恶魔城银河战士的游戏。它讲述了一个男孩被困在怪物体内的故事。……孩子们的眼睛仍然是清澈的,他们世界的感知尚未被黑暗所侵蚀;或是“眼珠收集者”,他们能够清楚地感觉到这个被困在怪物体内的男孩的痛苦和绝望

机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

indienova.com/steam/game/3841280

国际象棋的战略深度与RTS(即时战略游戏)的激烈微操在此碰撞。……在这里,技术说明一切。……本游戏由独立开发者Gambit Forge出于对象棋的热情和动作策略游戏的热爱而倾力打造

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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是一款以宇宙为背景的游戏,所以不可避免的需要各种我们所知道的”物理表现“,在此期间,大概遇到了3个较大的技术难题……,游戏实际并没有我们想象中的那么完美,我们可以熟悉的人试玩,但他们给我们的仅仅是游戏的可操作性和玩法上的评价……结果是能够获得的全是@apple的的邮箱地址,随后我发送了接近20封邮件,却没有一封收到回信,所以这条方法并不可取

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29877

所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过投资的艰辛。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……年后准备自己几个人先凑个前期的,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的一个逃生的出口……楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣,对于国际视野楼主饶有兴趣……也就是说,独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多钱并不感兴趣

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……,这一项目吸引到大量国际范围的关注

Indie Focus #91:品质回归的一周

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说实话,喜欢前作的玩家应该还是这款续作有所期待的。……玩家需要帮助 Tyler 战胜心理障碍——努力寻找出找出一种方法来停止他的内疚。……虽然一个交互的步行模拟听起来并不需要太强的技术,叙事应该是核心,而这款游戏的叙事显然是及格的,但是糟糕的优化和生硬的建模

版本:Early Access


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