无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

indienova.com/game/endless-space-2-awakening

他们在技术方面具有很大的领先优势,但在科学方面却相当落后,只能依靠失落族的文物来学习新技术。……学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及新的星球进行殖民。……-“图书馆员”可购买有关经济学、军事、外交、银河系历史等领域的秘密资料

战术小强:游戏中的代码虚拟机杂谈

indienova.com/u/moeroach/blogread/27917

而这些逻辑代码会随着游戏规模以及内部机制复杂度的上升而快速膨胀,使用成熟的编程模式其进行重构确实可以让代码结构变得清晰可读……实际开发项目中的指令模式会比上面的描述要复杂和多变,但无论如何,这样的做法终究只是已有逻辑代码的重新整理和结构优化……在实践中,字节码虚拟机或者指令虚拟机往往都离不开字节码和指令的识别与解析,最简单粗暴的方法自然是用Switch-Case

沉寂的先知者:剧情向小众游戏如何宣传?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34703

接下来的问题是,“剧情好”在我看来并不算“爆点”。……复杂而深刻的内容往往令人抗拒、困惑,而当代的市场和大环境却在追求简单、解压。……技巧和技术只是外在包装,可惜大众常常买椟还珠

飞行的企鹅怪(Flying Pengy)

indienova.com/steam/game/519870

飞行的企鹅怪帮助小企鹅怪射出泡沫并收集星星。企鹅怪总是想要像鸟儿一样飞翔。但是大家都知道企鹅不会飞。……遇到了2D泡沫射击游戏中喜欢极限跳伞的小企鹅!……飞行的企鹅怪结合了Arkanoid、Breakout和其他积木游戏的最佳特性!

一起来读《游戏设计艺术》#4

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-4/

理想人型和白纸并不矛盾,甚至常常混在一起使用。……简易模型 复杂模型(4)建立角色关系网(Character Web)角色关系网是探寻角色彼此的感受,……这里有一个合适的平衡点:画出一张庞大复杂的粗略草图,然后挑出图画中的一角,细化它

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

1997 年 AI 程序深蓝(Deep Blue)对战俄罗斯国际象棋特级大师、前世界国际象棋冠军 Garry……《太空侵略者》的出现推广了一种更具互动性的游戏玩法,拿枪打敌人并不罕见,但本作中那些像素风外星人能够玩家控制的激光做出反应……《马力欧》系列、《黑暗之魂》系列,乃至那么多经典的类银河恶魔城游戏为啥好玩?

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

1997 年 AI 程序深蓝(Deep Blue)对战俄罗斯国际象棋特级大师、前世界国际象棋冠军 Garry……《太空侵略者》的出现推广了一种更具互动性的游戏玩法,拿枪打敌人并不罕见,但本作中那些像素风外星人能够玩家控制的激光做出反应……《马力欧》系列、《黑暗之魂》系列,乃至那么多经典的类银河恶魔城游戏为啥好玩?

星际泰坦:银河之战(Star Titans: War of the Galaxy)

indienova.com/game/star-titans-war-of-the-galaxy

舰船客制化系统可自由装备武器・能源・防御模组,透过 5 个技术研究树满足成长欲望。……・透过 5 大技术树体验压倒性强化系统!・数十小时沉浸体验!故事·经典·自订三种模式无尽乐趣!……然而,共享相同科学技术的数百个移居船团,因人类的利己心与野心而注定要逐渐分裂

美好旧时光:四宝奇兵大冒险(THE GOOD OLD DAYS)

indienova.com/steam/game/2996540

重回19XX年 “那个年代” 少年电影类银河战士恶魔城游戏。……~逝去的日子闪耀着光辉~・结合了最新技术与像素画风的探索型类银河战士恶魔城游戏本游戏将以怀旧与创新的融合……透过游戏,唤起那时期梦想冒险故事的回忆。~游戏玩法~・以探索为核心的游戏性,储蓄金钱并偿还债务!

sadi:Unity游戏移植Switch经验分享!

indienova.com/u/purestudio/blogread/37514

基本是向下兼容所以理论上只要Switch能跑的Switch2也是没问题的由于保密协议我更多是分享方向性的移植技术那我们开始吧首先从官方渠道下载……Application.persistentDataPath时候其底部代码会进行.net的文件操作然后系统崩溃所以在Switch上不能调用这个方法获得路径一些零零碎碎需要注意的问题最好使用……存档逻辑注意看项目是否需要使用AB包以及注意720P下分辨率适配对于三个人左右的小项目移植程序方面大概预留两周工作时间如果项目复杂度比较高相对应的移植时间也需要预留多些以上便是我这次的分享希望你移植

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)