indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高
indienova.com/groups/post/91599
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indienova.com/steam/game/2848740
这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!……还有真相,到底是什么?似乎只有在这个赛博朋克城市里一探究竟,一切才会水落石出
indienova.com/steam/game/1640630
主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?
indienova.com/game/clue-slash-cluedo-the-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?
indienova.com/game/uncles-basement
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了
indienova.com/game/absolute-fear-aooni
我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?
indienova.com/game/the-plane-effect
但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……但 Solo 的家是什么?有人在监视他吗?
版本:Early Access
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