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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……中把模拟器打开,因为临时启动模拟器耗时较长,另外如果你的Mac内存不够的话,可能会在这个过程中出错导致编译失败
indienova.com/groups/post/1793
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……中把模拟器打开,因为临时启动模拟器耗时较长,另外如果你的Mac内存不够的话,可能会在这个过程中出错导致编译失败
indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-22-advanced-daisenryaku-deutsch-dengeki-sakusen
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-
indienova.com/game/ryuusei-no-rockman-denpa-henkan-on-air
, 流星のロックマン 電波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15
indienova.com/game/momotaro-dentetsu-2-anata-no-machi-mo-kitto-aru
桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~。发行日期:2025-11-13
indienova.com/game/super-cable-boy
スーパー・ケーブル・ボーイ, Super Cable Boy.exe, 超級電源線男孩
indienova.com/u/mHEhZbIkX388mk3N/blogread/36986
二、结束音效:胜利或失败的“情感收尾”场景分类与设计逻辑:胜利时刻:强化成就感:用宏大管弦乐(如《魔兽世界……失败反馈:挫败感转化:《黑暗之魂》角色死亡时的低沉男声哼唱,将失败升华为对游戏世界的敬畏。……情感爆发:《极乐迪斯科》的爵士钢琴独奏,用未完成的旋律呼应角色未解的困惑
indienova.com/groups/post/29248
设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/29247
设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
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