顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……中把模拟器打开,因为临时启动模拟器耗时较长,另外如果你的Mac内存不够的话,可能会在这个过程中出错导致编译失败

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……中把模拟器打开,因为临时启动模拟器耗时较长,另外如果你的Mac内存不够的话,可能会在这个过程中出错导致编译失败

世嘉经典 2500 系列 Vol. 22:大战略:德国闪电战(Sega Ages 2500 Vol. 22: Advanced Daisenryaku - Deutsch Dengeki Sakusen)

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SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ撃作戦-

Ryuusei no Rockman: Denpa Henkan! On Air!

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, 流星のロックマン 波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15

Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto aru

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桃太郎鉄2 ~あなたの町も きっとある~。发行日期:2025-11-13

超级电缆男孩(Super Cable Boy)

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スーパー・ケーブル・ボーイ, Super Cable Boy.exe, 超級源線男孩

奇亿游戏音乐:游戏开始和结束的音效-奇亿游戏音乐

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二、结束音效:胜利或失败的“情感收尾”场景分类与设计逻辑:胜利时刻:强化成就感:用宏大管弦乐(如《魔兽世界……失败反馈:挫败感转化:《黑暗之魂》角色死亡时的低沉男声哼唱,将失败升华为对游戏世界的敬畏。……情感爆发:《极乐迪斯科》的爵士钢琴独奏,用未完成的旋律呼应角色解的困惑

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

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设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

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