山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……心之所向,身之所往,游戏永不停息...以下正题...我为何游戏:从事影视行业5年了,拍tvc、微电影……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡的学习C#代码,这里我当时在学院的小作品《自杀列车》https:/

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

这样使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以外包项目。……如果你的团队已经游戏 demo,欢迎前往腾讯 GWB 官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……做手游也有端游吧。目前应该是手游比较发达,毕竟有 supercell 那样的公司在。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

你好,邻居 2:滞纳金(Hello Neighbor 2: Late Fees)

indienova.com/game/hello-neighbor-2-late-fees

听说过有关渡鸦溪镇图书馆的传闻吗?他们说那里的图书管理员不让任何人进入某个限制区域。……会不会那里面有一本书记载着镇上所有奇怪谜团的答案呢?

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦!  ……目前官网已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名的玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏的梦想。……或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏的梦想。……在美国的时候,很多人开始 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,的游戏肯定会更大更好

宠物女孩(Pet Girl)

indienova.com/steam/game/1324570

在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)