入境管理处(Papers, Please)

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题一定共性……live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利校区的老师详细介绍蒙特利校区的情况……也就是说,课程工作轮流安排,各持续一周。根据学生情况,可能从 2 年级开始施行

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……笔者个人的理解是,这是电子游戏中构建的系统现实生活中的系统间一个重要的差别,在电子游戏中减少干扰项能让玩家快速理解并掌握规则……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

在选择方案时,一些具体的参考点呢?……如果UI方案本身这方面就做的很好,岂不是更好,哈哈。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张可以当PPT使了:)。……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~梦想总是好的……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

当然,如果定价特别,玩家会对价格敏感性。……尤其是定价超过60美元AAA 级游戏,这些游戏会被玩家定价30美元游戏左右的游戏对比。……(不要忘记,当Steam 用户的愿望单游戏正在促销时,他们会收到电子邮件。)

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635

  烽火井冈山,革命火种照天明  竞技江西城,英雄荟萃留英名  电竞燃场面点亮江西两月有余  即将迎来收官之战……由江西移动、中心主办,咪咕公司、赣鄱融媒体中心承办的  2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛……  现场还有充满青春活力的coser走秀  虚拟与现实交织,才艺时尚碰撞  Coser们用他们的热爱创造力

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,请问怎么联系你?……wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?

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