明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

雪鹰领(雪鹰领(Cultivating Immortals))

indienova.com/steam/game/2664950

包含:寿命系统、境界体系、战斗系统、仙术系统、BOSS系统、掉宝系统、聊天系统、遗产系统以及多场景PVE……主要包含:寿命系统、境界体系、战斗系统、仙术系统、BOSS系统、掉宝系统、聊天系统、遗产系统以及多场景

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

indienova.com/steam/game/2965680

你将扮演爱伦妲,继承巨额遗产的十五岁少女。……你的首要目标是努力学习、修复和你哥哥的关系、顺利毕业,并继承你们父亲留下的遗产

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29706

4.华纳兄弟暗示《霍格沃茨:遗产》将在明年 4 月以后发售《霍格沃茨:遗产》在首次亮相后便销声匿迹,不仅后续没有放出游戏的相关内容……最近华纳兄弟总经理雷切尔·沃克利在接受《玩具世界》杂志采访时表示,公司接下来的主要任务是电影《神奇动物在哪里……》和游戏《霍格沃茨:遗产

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

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和 Oculus Rift 独立的设备和生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开……雷蛇还顺便推出了一个样本,类似参考设计,叫 Hacker Dev Kit,造型和 Oculus Rift

十指王(Typing Fingers)

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你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号正确的练习

版本:Early Access


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