超级哨兵(Hyper Sentinel)

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值得一是游戏的玩法并非一直线的闯关,而是要守护基地以免敌人的入侵

Headliner:没有输赢的游戏

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有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章……游戏结束的时候,玩家会遇到各种不同的结局,比如让家人失去工作,自己无法晋升,乃至社会崩溃。……不同的选择创作出个性完全不同的主角,并将游戏引至不同的结果,这是 Jakub Kasztalski 一直感兴趣并且一直在不断尝试的

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……,不然自驱力不够,很容易懈怠(最近状态一直很松懈)

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相,探寻瓦特世界的终极秘密……同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场 旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后,纳西妲一直忙于对国家的治理……频繁的地震,预示着一场史无前例的灾难将吞噬整个瓦特。纳西妲猜测,「世界树」再次陷入了病痛

anhanjinj:2018-1-17

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现在走了一个,还是干活的那个,另一位挂着总监的职位却啥都不会,编码能力还不如一个初来的新人,过两日打算给公司涨薪……这个地图也是媳妇把后修改的结果,虽然还有许多不足,但比自己的那版好多了,欣慰

古怪之王(King Oddball)

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巧妙易。终结世界能有多难呢?学习岩石,了解岩石的行为,并摧毁微不足道的人类吧!……更不用那隐秘的胡子世界(剧透:您要带上个大胡子)。满眼古怪的艺术风格,看着渺小的人类满天飞舞!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……同步-多线程池为了节约线程的建立和释放,建立了一个线程池。……异步编程由于是基于“调”的方式,会导致要定义很多回调函数,并且把一个流程里面的逻辑,分别写在多个不同的调函数里面

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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罗桑卡的和平再次受到威胁 和平而美丽的罗桑卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑卡和祸界世界 探索罗桑卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密。……黑暗诡异的祸界充斥着仇恨,试图侵扰并摧毁美丽的罗桑

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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亚,这个名字曾是矮人王国的荣耀,这里诞生了无数传奇的工匠大师。……莫亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者新DLC《莫亚的遗产》即将到来!

版本:Early Access


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