indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……◎ 非线性开发世界◎ Storytime Symphony 的原声
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资网,https://www.gameres.com/。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com
indienova.com/groups/post/103698
发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……,更学院派一点。……,正如博尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景
indienova.com/groups/post/103699
发起:无有人 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……,更学院派一点。……,正如博尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景
indienova.com/steam/game/1405980
开发:William at Oxford 。……相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/game/one-day--1
开发:Zhongce Games。发行:Zhongce Games。一天。……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上
indienova.com/groups/1667
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indienova.com/u/initory/blogread/163
笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去买都是已经脱售的结果
indienova.com/game/true-legacy
Failbetter Games 和 Wellcome Trust 合作开发的《True Legacy……在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴证学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局
版本:Early Access
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