indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
如果你没有收集行为数据的话,观察这些数据就变得更为重要。……而且,如果你不仔细的收集你的数据,你可能会被数据淹没。……优势·可以远程离散地收集数据·可以分析出一些趋势来支撑其他方法收集的数据·连续收集数据而无须干扰玩家劣势
indienova.com/u/astray/blogread/37608
物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档未提及会修改……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题
indienova.com/u/astray/blogread/35150
@Repository 还启用了 Spring 数据访问相关的异常处理,例如,任何继承自 RuntimeException……的异常都会被转换为持久化异常。……wsspring.websocket.port=8080实现游戏特定的 WebSocket 逻辑:根据游戏需求,实现玩家之间的实时通信和状态同步
indienova.com/game/double-kick-heroes
故事模式 驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!……编辑器模式 你觉得 Elmobo 写的曲子不给力吗?去死吧你!……◎ 为你的枪迪拉克解锁并添加各种新装备!◎ 讲述了一些以重金属乐为生且特立独行的男男女女
indienova.com/u/playstation/blogread/1989
根据 UploadVR 报道 根据 UploadVR 报道,来自 residentevil.net 的数据显示……我们可以持续关注该网站的数据变化情况。原新闻地址:uploadvr
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