关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……结合中国武侠飘逸灵动的改变,我个人非常认同还有二段跳和跳跃动作的引入,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(二)

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建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)

漫威宇宙入侵(Marvel Cosmic Invasion)

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通过宇宙交换组队系统,在每个关卡中选择两位英雄并随时切换。打造独特的组合技和强力的特殊攻击。……《漫宇宙入侵》采用令人惊叹的全彩像素艺术设计,致敬漫最具标志性的时代。……《漫宇宙入侵》支持本地/在线游玩,并配备了随时加入/退出的弹性系统

华夫甜筒威利(Waffle Cone Willie)

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《华夫甜筒利》是一第一人称生存恐怖游戏,玩家必须躲避一个幽灵附身的杀人冰淇淋车,并揭开隐藏在阴影中的邪恶秘密……,直到你收集到所需的一切,最终面对利并逃离这个噩梦。……在《华夫甜筒利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别

我是你的野兽(I Am Your Beast)

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/1546310/El_Paso_Elsewhere/关于游戏《I Am Your Beast》是一短小精悍的秘密复仇惊悚……虽已退休六年,但你一直要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽(I Am Your Beast: Support Group Update)

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/1546310/El_Paso_Elsewhere/关于游戏《I Am Your Beast》是一短小精悍的秘密复仇惊悚……虽已退休六年,但你一直要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽(I Am Your Beast)

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《I Am Your Beast》是一短小精悍的秘密复仇惊悚 FPS 游戏,故事的剧情是你在北美荒野中被军工复合体追杀……虽已退休六年,但你一直要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

神奇小子回归(Wonder Boy Returns)

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将在游戏玩过的动作游戏名作WONDER BOY以HD形式翻版!对原始人来说食物很重要!……在游戏玩过的古典名作!以HD翻版重新回归的WONDER BOY!……重新回归的我们的WONDER BOY于海边与情人出轨时恋人蒂娜发现,在被蒂娜训斥的过程中,蒂娜突然出现的红色恶魔绑架

上古卷轴 4:湮没(The Elder Scrolls IV: Oblivion)

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奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。……而本游戏具有创新的 AI 系统“Radiant AI”,这种系统可以使 NPC 们具有根据周围事物做出智慧判断的能力……由于没有了皇帝,通往湮没世界(Oblivion,等同于 Tamriel 世界的地狱)的大门开启,湮没世界的魔鬼开始入侵赛洛

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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看下图,角色头顶的光条会实时显示光的强度和颜色。当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。……结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……和 AI 聊天下面是和 AI 聊了挺久之后,AI 给出的一份策划案,有需要的拿去,哈哈

版本:Early Access


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