indienova.com/groups/post/29727
美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足
indienova.com/groups/post/29726
美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……我当时进来也是以零背景开始学游戏设计的,在我进来学习和做项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程……Ethan:毕竟在游戏行业里面,只有做项目才能知道学到了什么,而温影则是投入整个一学期的时间来做项目
indienova.com/game/forestry-2017-the-simulation--1
扮演专业的伐木工,体验在树林中工作的感觉。……玩家需要更好得维护森林,树木品种,更加专业,省时得驾驶器械,赚取更多的钱来购买新机器和新装备
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,其难度不低,所以也建议专业的人干专业的事,拿着本篇文章稍微考验一下你的发行,对他的能力有一些基础了解
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
“Ab 可不可以做……Mallet 的女朋友呐?”……,淡淡地笼罩了这份本应绽放色彩的青春赞歌……“成长”“现实”“迷茫”……人生不可能永远只是快乐的游戏是不是在当时做出另一个选择……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业
indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110
寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏,求美术,求程序。 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。……寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏
版本:Early Access
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