indienova.com/game/rune-factory-guardians-of-azuma-story-of-seasons-bundle
※推进主线剧情,接受“绘马架”的委托即可游玩新增内容《牧场物语 来吧!风之繁华集市》
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream-extra-area-heartscape
※追加地图将于游戏本篇进展至可在水晶光辉亭承接居民的委托后,回到炼金工房时开放
indienova.com/game/tex-murphy-under-a-killing-moon
神探墨菲杀人月游戏是一款科幻题材的剧情类游戏,这款游戏将故事背景设定在来虚构的 2042 年,你将会扮演墨菲,一名接受委托的侦探
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
AggregateAggregate方法对队列应用一个累加方法(方法的Func类型委托参数)。……使用这个重载来根据自定义的求和方法(Func类型委托)进行更新是很方便的,只要添加为0的种子即可。……Aggregate方法的签名是相同的,不同的是Scan方法会发送每次调用的结果给累加方法(Func类型委托
indienova.com/steam/game/1811950
在因民族问题和政治革命而闹得沸沸扬扬的首都角落,以“地下万事屋(Spriggan)”维生的范恩接获一件“奇妙的委托……无论是来自谁的委托,他们都来者不拒。……包办警方无法处理的委托、帮忙解决市民们“无法公诸于世”的疑难杂症,甚至还接罪犯和地下势力的“正经”委托
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来,或许能对其他人有帮助;另一方面,……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity
indienova.com/steam/game/3779920
在经历一场艰难旅程之后,Ada正式成为了一名侦探,这次的失踪委托似乎不同寻常,在探索古堡的过程中,似乎一系列离奇的事件也浮上水面……在经历一场艰难旅程之后,Ada寻找到了妹妹,也正式的成为了一名侦探,各种各样的案件也随之而来,这次Ada受画家妻子委托
indienova.com/game/detective-girl-of-the-steam-city
就这样,索菲一边帮助自己的委托人解决着一个个难题,一边努力为自己积攒着名望。……但是随着一项项委托的进行,一个针对着整座城市,甚至整个国家的阴谋也缓缓地浮出了水面
indienova.com/steam/game/2088785
身在“虚无之地”,隐藏你的身分,拥抱你的黑暗面── 穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,……身在“虚无之地”,隐藏你的身分,拥抱你的黑暗面──穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,以及猎人……管理员服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一网打尽眼前事物的人
版本:Early Access
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