引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

根据购买授权的不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid*……部分图片来自 Visionaire Studio 官网和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

indienova.com/game/king-of-kings-mud--game

1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

Overwatch® 2——终极战令礼包:第10赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 10)

indienova.com/steam/game/2809330

赢得全新神话棱晶,解锁全新复仇女神“天使”神话皮肤或其他神话内容- 堕落骑士莱因哈特和艾玛莉大指挥-……超过80级之后购买的等级直升将积存,并在下一赛季开启时自动兑换。……你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和自定义物品

Humble Bundle 推出 RPG 开发素材包

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-rpggame-development-assets/

indie 新闻。 总价$871 的游戏美术、音乐、音效素材包!……不看了,立即前往购买!……第一档($1,约 ¥7)第二档($20,约 ¥141)第三档($30,约 ¥212) 立即前往购买

《大众软件》8 月份复刊

indienova.com/indie-game-news/popsoft-revive-2018-08/

indie 新闻。 - 2016 年底休刊的《大众软件》将在 8 月份复刊。……通过下面的链接可以直接到淘宝购买 2018 年 8 月刊:大众软件2018 年 8 月 购买

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28979

发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

液态喵游戏:平价大碗!派对游戏《萌宠拆拆乐》现已发售

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35573

各位汪汪喵喵股东们大家好,《萌宠拆拆乐》已于今日正式上线Steam了,欢迎大家购买游玩!……萌宠一路上经历了无数的风霜,也收获了太多的支持与爱,并且深知,再多的奖项光环也不及玩家真正的热爱重要,因此,作为一支大学生创业团队

三国象棋(SANGOKU XIANGQI)

indienova.com/steam/game/2096380

胜利是通过占领总部或用军事指挥击败一个单位(一块)来实现的。……收集漂亮的军事指挥卡片!您可以通过赢得战斗或购买获得军阀精神。您可以使用军阀灵魂召唤新的军阀。……收集独特的军事指挥卡并在战斗中正确使用它们。用奖励购买武器和计划!

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-11/

indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。……Dinga 是《耻辱 2》的首席设计师和《死亡循环》的创意总监,他强调自己“没有任何学位”。……因为瑞典国内的工作室只会从游戏学院招收实习生,再将实习生转为正式员工,而不会直接雇佣毕业生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)