最终幻想 9(Final Fantasy IX)

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■ 故事 旅行艺人“坦塔罗斯”团企图绑架亚历山大王国的公主嘉特。……结果嘉特也正好要离开国家,最后坦塔罗斯团的团员吉坦决定与嘉特和她的护卫骑士舒坦那一同行动

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!……用现代技术描绘出更加生动活泼的玛莉等人!本作使用了全新的角色立绘、事件插图,并且加载了2D动画。……此外,城镇内的移动或采集等方式也修改为符合当今玩家的喜好,让玩家在游玩上更加轻松自如

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

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要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!……用现代技术描绘出更加生动活泼的玛莉等人!本作使用了全新的角色立绘、事件插图,并且加载了 2D 动画。……此外,城镇内的移动或采集等方式也修改为符合当今玩家的喜好,让玩家在游玩上更加轻松自如

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象……最后也给想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

无路可退(No Way Back)

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电脑中的所有游戏的主角都开始不受控制的向前移动,玩家需要控制电脑中的游戏“无路可退”的主角:鸡哥,在高难度的关卡中不断挑战自己,提升技术……版本说明目前游戏还在大幅度修改迭代之中,可能会存在难度较大,bug较多等问题。……后续难度会根据反馈修改下降

茶多酚:深渊经理 开发日志#12 2019-03-08

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然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测,如果有兴趣的可以联系我是说UI真是个技术活颜色形状难处理多了

版本:Early Access


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