游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由。……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才

“门的难题”与“厕所难题”

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正文“那么,一个游戏设计师是做什么的?你是一个艺术家吗?你是设计人物和编写故事吗?……/ 2021 毕业于南加州大学游戏设计专业,有十年戏剧背景,Mocap 技术人员,技术策划(Tech……落日间是一个试图回答“何为游戏”“游戏何为”的数字人文实验室,我们希望探索一种新的扩展但具体的游戏概念

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议。……一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观

Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【重阳主题回馈】  正值重阳节……活动地点:游戏内“研究所”查看。  ……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询~

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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发起:玩派 今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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发起:玩派 今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校学生开发者群建立更广泛的合作

indienova Picks : TOJam 2016

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总在给你的文稿使坏,把正常的字母顺序搞乱。……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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图片来源:无念个人网站日志然而 ,随着无念在大学毕业后忙于独立游戏创业,《黑暗天尊》最终迎来了断更的命运……大学毕业后,他开发过几款桌游。……无念认为,只有电子游戏表达出精彩的故事,挖掘人社会的课题,并蕴含基础性的人文思想,才可以被称为艺术

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

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