小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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三渲风格,类风之旅人塞尔达。目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公爱发电。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

战争之人:负罪英雄(Men of War: Condemned Heroes)

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《战争之人:负罪英雄》讲述了关于战时期苏军一支声名狼藉部队的故事。……- 额外的特殊任务 《战争之人:负罪英雄》受到了 GameSpy 关闭的影响,但你仍可以继续通过局域

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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我们知道,在心理咨询行业,督导已经成为专门体系,这当然与行业特殊性有关,但游戏,尤其独立游戏,也面临许多不确定与迷茫……者区别并不显著,大多包含 workshop,talk 和 events。……其他项目包括游戏与漫画的联动:要求漫画作者与开发者基于 Comics vs Games 制作原创游戏;讨论文字在游戏中的使用等

更好地为解谜游戏划分困难程度

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简介这篇文章是 Petr Jarusek 和 Radek Pelanek 几篇有关谜题困难程度测量的论文的主要内容……上图为两个推箱子关卡,分别作为关卡一和关卡。……轴代表的是离目标的距离,而 Y 轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第张图的关卡

GDC 2017 第一天:玩游戏,做游戏,MIX 狂欢

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之后另外一个小组的成员来到我们小组,我们把规则改为上抛三块多米诺骨牌,待其落地之后,如果者有相同要素……其,是平行影响,第一条规则创造或消耗第条规则的资源。……主讲导师 Marc LeBlanc,2004 年 MDA 论文的署名作者之一 Game of the

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

简介这片文章是Petr Jarusek 和 Radek Pelanek 几篇有关谜题困难程度测量的论文的主要内容……上图为两个推箱子关卡,分别作为关卡一和关卡。……轴代表的是离目标的距离,而Y轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第张图的关卡

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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你经常找不到第只袜子吗,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款让你找袜子的休闲寻物游戏。……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加……6600192993/JurunoaY7欢迎加 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

之前的日志:(一)()(三)(四)今天这篇有点水。只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?

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