indienova.com/u/466348376/blogread/11031
捧西崇洋的观念,东方美在何?内容深度元素人物:第一个人物为主人公,替代为女性,再后无血缘。……游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……]住虚幻的移动房屋行网约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
文章中的内容仅代表我个人立场。在阅读开始之前,我要在这里严肃的告诉各位,一定要理智讨论,避免引战。……,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样:“管管孩子,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口……最后在这里我呼吁大家
indienova.com/game/nhl-17
使用真实的守门员进行更多点对点控制来掌控所有区域,全新的网型战斗来进行进攻与防守的区域战术,以及捕捉到在比赛之夜取得最重要进球的兴奋感的超激动得分庆祝动作……在全新模式中实现您的终极曲棍球梦想,包括选拔冠军、曲棍球世界杯或是在经营模式中管理球队事业
indienova.com/u/news/blogread/2707
“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网。……如果想感受TOKYO INDIE FEST 2015的盛况请点此观看(油管链接)
indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……,一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步……Bundle Identifier.jpg欢迎试玩我的免费小游戏 炒房笔记 [iOS]
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
它收到了很多差评,我并不意外,甚至隐约预料到了这一局面的出现。我是专业学习游戏制作的大学生。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多钱的时候……也许他们的游戏的确不错,但说到底,他们只是想赚更多的钱而已。所以我非常喜欢汉匈
indienova.com/steam/game/1065940
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧
版本:Early Access
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