小组帖子:暗黑like手游招募开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/103700

完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成

世界上最糟糕的勤杂工(World's Worst Handyman)

indienova.com/game/worlds-worst-handyman

你必须不惜一切代价完成你的维修工作,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!……,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!你的任务是什么?

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

发起:indie 新闻 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

小组帖子:psv可以使用tf卡了

indienova.com/groups/post/1374

发起:erufu psv可以使用tf卡了、不过估计是内存卡的硬件加密还是无解、拿到权限后、另辟蹊径从游戏卡带接口下手

可爱陷阱(Lovely Trap)

indienova.com/steam/game/2118290

系统左右键移动避开障碍向下前进,尽可能的下降到最多层,拿到最多分!

元境VR

indienova.com/steam/game/2174190

游戏有三种类型武器,手枪、冲锋枪、散弹枪,每种武器都有各自的属性和特性,拿到强大的武器打到Boss吧

信你个鬼(DON'T GET GOT)

indienova.com/steam/game/3467390

拿到钥匙。让多达8个朋友陷入麻烦。逃出生天。信你个鬼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)